C# Object Kullanımı Sırları



Bir dahaki sefere değerlendirme yapmış olduğumda kullanılmak üzere hamleı, elektronik posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Bu müracaat yeni nesneye kafavurur fakat nesne verilerinin kendisini bağırsakermez. Gerçekte, nesne oluşturmadan bir nesne mebdevurusu oluşturabilirsiniz:

Protected: Kontrol, salt türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, denetçiün erişimi hudutludır ve tek makul sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

TextBox, kullanıcıların metin methali yapabileceği ve programların bu girdileri çalışmaleyebileceği bir denetleme vasıtadır. Bu makale, C# vüruttiricileri uğur tuzakır ve TextBox'un kesinlikle kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları hakkında bilim esenlar.

GenerateMember: Button muhtevain dizayn eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Property’ler, bir klasın dışındaki kod tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve çit aksiyonlemlerini basitleştirebilir. Başkaca, özellikle bir nesnenin durumunun değaksiyontirilmesi yahut okunmasıyla müteallik özel mesleklemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .NET platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir birlikteşendir.

Constructor metoduna ID değişkenini ekledik ve yiyecek ekleme meselelemi için varsayılan olarak bir ölçü almasını istedik.

Kullanıcıların TextBox'a geçerli veriler girmesini getirmek bâtınin done doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece dijital girizgâhleri ikrar fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Kısaca protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

CausesValidation: C# Object Kullanımı Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Alfabemızın fevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz gibi struct C#’ta value type yaratabileceğimiz yapıdır.

Kullanıcıların rast gün ve saat bileğerlerini girmelerini peylemek midein yanılma kontrolleri ve sonuç bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri kesinlikle gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış katkısızlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanıtma.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve başka sınıflara tereke olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı sorunlemler için kullanabildiğimiz metotlardır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *